26 April 2026, 12:25

"Enter the Gungeon"-Macher kritisiert die Abkehr klassischer Roguelike-Prinzipien

Offenes Buch mit einer ordentlichen Anordnung verschiedener einzigartig gestalteter und farbiger Waffen, begleitet von Text, der sie wahrscheinlich beschreibt, auf einer Oberfläche.

"Enter the Gungeon"-Macher kritisiert die Abkehr klassischer Roguelike-Prinzipien

Der kreative Kopf hinter Enter the Gungeon hat gemischte Gefühle zum aktuellen Zustand von Roguelike-Spielen geäußert. Dave Crooks, Mitgründer von Dodge Roll, ist der Ansicht, dass sich das Genre von seinen Wurzeln entfernt hat. Seine Äußerungen fallen in eine Phase, in der das Studio kurz vor der Veröffentlichung von Enter the Gungeon 2 steht – ein Jahrzehnt nach dem Debüt des Originals.

Enter the Gungeon prägte vor zehn Jahren maßgeblich das moderne Action-Roguelike und verkaufte sich seitdem über 14 Millionen Mal, was seinen Status als Schlüsseltitel des Genres festigte. Crooks stellt jedoch fest, dass viele neuere Spiele zunehmend glücksspielähnliche Mechaniken über das traditionelle Roguelike-Design stellen.

Als Beispiele für diesen Trend nennt er Vampire Survivors und Balatro und vergleicht deren Fortschrittssysteme mit Spielautomaten. Komponist Grant Drucker pflichtet ihm bei und merkt an, dass das Genre zwar an Popularität gewonnen habe, dabei aber einen Teil seiner ursprünglichen Identität eingebüßt habe. Crooks argumentiert zudem, dass die Grenze zwischen Roguelikes und Roguelites verschwimmt, da immer weniger Spiele an den strengen, kompromissloseren Regeln klassischer Roguelikes festhalten.

Laut Crooks kämpfen Titel wie CloverPit und Raccoin mit Akzeptanzproblemen, weil sie zu stark auf oberflächliche Fortschrittsmechaniken statt auf das Kerngameplay setzen. Dodge Rolls anstehende Fortsetzung will genau diese Falle umgehen. Enter the Gungeon 2 bleibt dem Mix aus Roguelike-Struktur und Bullet-Hell-Kämpfen des ersten Teils treu, führt aber einen 3D-Artstyle ein.

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Mit dem neuen Projekt möchte Dodge Roll zu den Prinzipien zurückkehren, die Enter the Gungeon zum Erfolg machten. Dieser Ansatz steht im Kontrast zum Branchentrend, bei dem Roguelikes zunehmend auf zugängliche, belohnungsorientierte Mechaniken setzen. Ob Spieler noch an einem puristischen Roguelike-Erlebnis interessiert sind, wird sich mit der für später in diesem Jahr geplanten Veröffentlichung von Enter the Gungeon 2 zeigen.

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